#709705 06.06.2011 09:29:52
Odcinek 1 - Szok Kulturowy
Otwieramy szafę, bez pardonu uśmiercamy zbrodniczy nabiał. Kładziemy go na szczurzej norze. Zaczynamy rozmowę Maxem. Gy łotr stwierdzi że boli go głowa, przełączamy się na Sama i pytamy czy możemy mu pomóc...Gdy drań powie,żeby dać go ciutkę niżej,przełączamy się na Maxa,po czym dajemy "Wywieszę cie jak pranie!".Po udzieleniu fachowej pomocy gryzoniowy z biura bierzemy rękawicę bokserską oraz kulę do kręgli.
Wychodzimy z biura, udając się w lewo. Na samochodzie koło ściany znajduje się puszka sprayu, którą zabieramy. Udajemy się do Sybilli. Rozmawiamy z Łypkiem, otwieramy szafę, rozmawiamy z prawdziwą Sybillą. Wychodzimy z zakładu, idziemy w prawo, rozmawiamy z Pinglem, idziemy dalej w prawo do sklepu.
Rozmawiamy z Bosko, ma do sprzedania gaz łzawiący za jedyne 10000 $. Bierzemy ser ze stolika promocyjnego. Rozmawiamy ze Śmigaczem, wchodzimy do klozetu. Szybko wrzucamu ser do koszyka.
Wracamy w okolice biura, wsiadamy do fury by zapolować na niewinnych kierowców. Pierwszego napotkanego delikwenta pozbawiamy tylnych świateł, zatrzymujemy przy pomocy megafonu, inkasujemy mandat, wracamy do sklepu Bosko.
Kupujemy wyrzutnię, wracamy do Sybilli. Strzelamy nową bronią w Łypka, po czym szybko dajemu mu "strzała" rękawicą. Poprawiamy grafiti pod naszym biurem, wyglądamy przez okno, załatwiamy Pingiela przy pomocy kuli do kręgli. Schodzimy na dół, budzimy gwiazdę.
Idziemy do sklepu, budzimy Śmigacza. Podczas pościgu unikamy skrzynek bądź niszczymy je spluwą. Bierzemy formularz,wracamy do Sybilli.
Czekają nas teraz trzy testy:
TEST I - KLEKSY
Test polega na odpowiadaniu na pytania tak, by wskazać obsesję na temat bogactwa i pieniędzy.
1)Obole na powiekach martwego mima
2)Dżip roztrzaskujący się o ściany pałacu
3)Zjedzony przez mole portfel wujka Ludwika
4)Słonie na giełdzie nowojorskiej
5)Karta debetowa przepuszczona przez niszczarkę
MOGĄ WYSTĄPIĆ INNE OBSESJE NIŻ WYMIENIONA WYŻEJ OBSESJA NA PUNKCIE BOGACTWA!!!
TEST II - WOLNE SKOJARZENIA
Test polega na wskazaniu nienawiści do fryzjerów. Gdy usłyszymy któreś z tych słów, próbujemy zastrzelić terapeutkę
-grzebień
-suszarka
-szampon
-tapirowanie
UWAGA!:Czasem zdaża się inne słowa,np. stomatolog (dentysta).Wtenczas,"zabijamy" sybille po usłyszeniu jakiegokolwiek słowa,które jest powiązane z dentystą.
W przypadku innych słów podajemy jakiekolwiek odpowiedzi podczas rozmowy.
TEST III - ANALIZA SNÓW
W tym teście musimy wykazać podświadomą chęć patrzenia na starzejących się rówieśników. W tym celu klikamy na pudełko po pączkach,
wybieramy tort urodzinowy. Następnie na tajemniczej postaci wybieramy Maxa.
Otrzymujemy wypełniony folmularz, który wkładamy do czytnika w Domu dla gwiazd. Wchodzimy do środka. W sklepie bierzemy ser ze stolika...
Znajdujemy się w śnie Sama, by pozbyć się hipnotycznego tyrana. Pierwszego niszczymy wyłączając światło. Później ustawiamy się pod głową Maxa, strzelamy w napis z ulicą, używamy głowy przyjaciela na kolejnym Bronku. Bierzemy wieszak z telewizora. By zniszczyć ostatniego, otwieramy szafę i szybko używamy pompki do roweru...
Idziemy do Sybilli, po rozmowie dostajemy schemat. Z biura bierzemy wieszak, dajmy nowe przedmioty Bosko. Wsiadamy do fury bu uratować partnera...
W studiu każemy Oranżakom stać się Bronkiem Kulturą, potem musimy rozkazać by czcili naszego bohatera, a w końcu każemy zaatakować Sama
Koniec
Otwieramy szafę, bez pardonu uśmiercamy zbrodniczy nabiał. Kładziemy go na szczurzej norze. Zaczynamy rozmowę Maxem. Gy łotr stwierdzi że boli go głowa, przełączamy się na Sama i pytamy czy możemy mu pomóc...Gdy drań powie,żeby dać go ciutkę niżej,przełączamy się na Maxa,po czym dajemy "Wywieszę cie jak pranie!".Po udzieleniu fachowej pomocy gryzoniowy z biura bierzemy rękawicę bokserską oraz kulę do kręgli.
Wychodzimy z biura, udając się w lewo. Na samochodzie koło ściany znajduje się puszka sprayu, którą zabieramy. Udajemy się do Sybilli. Rozmawiamy z Łypkiem, otwieramy szafę, rozmawiamy z prawdziwą Sybillą. Wychodzimy z zakładu, idziemy w prawo, rozmawiamy z Pinglem, idziemy dalej w prawo do sklepu.
Rozmawiamy z Bosko, ma do sprzedania gaz łzawiący za jedyne 10000 $. Bierzemy ser ze stolika promocyjnego. Rozmawiamy ze Śmigaczem, wchodzimy do klozetu. Szybko wrzucamu ser do koszyka.
Wracamy w okolice biura, wsiadamy do fury by zapolować na niewinnych kierowców. Pierwszego napotkanego delikwenta pozbawiamy tylnych świateł, zatrzymujemy przy pomocy megafonu, inkasujemy mandat, wracamy do sklepu Bosko.
Kupujemy wyrzutnię, wracamy do Sybilli. Strzelamy nową bronią w Łypka, po czym szybko dajemu mu "strzała" rękawicą. Poprawiamy grafiti pod naszym biurem, wyglądamy przez okno, załatwiamy Pingiela przy pomocy kuli do kręgli. Schodzimy na dół, budzimy gwiazdę.
Idziemy do sklepu, budzimy Śmigacza. Podczas pościgu unikamy skrzynek bądź niszczymy je spluwą. Bierzemy formularz,wracamy do Sybilli.
Czekają nas teraz trzy testy:
TEST I - KLEKSY
Test polega na odpowiadaniu na pytania tak, by wskazać obsesję na temat bogactwa i pieniędzy.
1)Obole na powiekach martwego mima
2)Dżip roztrzaskujący się o ściany pałacu
3)Zjedzony przez mole portfel wujka Ludwika
4)Słonie na giełdzie nowojorskiej
5)Karta debetowa przepuszczona przez niszczarkę
MOGĄ WYSTĄPIĆ INNE OBSESJE NIŻ WYMIENIONA WYŻEJ OBSESJA NA PUNKCIE BOGACTWA!!!
TEST II - WOLNE SKOJARZENIA
Test polega na wskazaniu nienawiści do fryzjerów. Gdy usłyszymy któreś z tych słów, próbujemy zastrzelić terapeutkę
-grzebień
-suszarka
-szampon
-tapirowanie
UWAGA!:Czasem zdaża się inne słowa,np. stomatolog (dentysta).Wtenczas,"zabijamy" sybille po usłyszeniu jakiegokolwiek słowa,które jest powiązane z dentystą.
W przypadku innych słów podajemy jakiekolwiek odpowiedzi podczas rozmowy.
TEST III - ANALIZA SNÓW
W tym teście musimy wykazać podświadomą chęć patrzenia na starzejących się rówieśników. W tym celu klikamy na pudełko po pączkach,
wybieramy tort urodzinowy. Następnie na tajemniczej postaci wybieramy Maxa.
Otrzymujemy wypełniony folmularz, który wkładamy do czytnika w Domu dla gwiazd. Wchodzimy do środka. W sklepie bierzemy ser ze stolika...
Znajdujemy się w śnie Sama, by pozbyć się hipnotycznego tyrana. Pierwszego niszczymy wyłączając światło. Później ustawiamy się pod głową Maxa, strzelamy w napis z ulicą, używamy głowy przyjaciela na kolejnym Bronku. Bierzemy wieszak z telewizora. By zniszczyć ostatniego, otwieramy szafę i szybko używamy pompki do roweru...
Idziemy do Sybilli, po rozmowie dostajemy schemat. Z biura bierzemy wieszak, dajmy nowe przedmioty Bosko. Wsiadamy do fury bu uratować partnera...
W studiu każemy Oranżakom stać się Bronkiem Kulturą, potem musimy rozkazać by czcili naszego bohatera, a w końcu każemy zaatakować Sama
Koniec
Stańcie się mną..
CzCiJcIe mNiE...
ATAKUJCIE MNIE...
Co...nie.....ZOSTAWCIE MNIE!!!!
-Max,dziś zrobimy niemożliwe,to znaczy...
-Zjemy kota,zatańczymy Sambę,wyrecytujemy alfabet?
-Nie,zrobimy tort z żelu do włosów i czerwonego proszku.
-Ale klawo!
CzCiJcIe mNiE...
ATAKUJCIE MNIE...
Co...nie.....ZOSTAWCIE MNIE!!!!
-Max,dziś zrobimy niemożliwe,to znaczy...
-Zjemy kota,zatańczymy Sambę,wyrecytujemy alfabet?
-Nie,zrobimy tort z żelu do włosów i czerwonego proszku.
-Ale klawo!